

1. Общее положение.
1.1. Турнир с открытыми квалификациями и с приглашенными игроками.
1.2. Никнейм в игре. Во время матчей игрокам разрешено использовать только свои официальные никнеймы без каких-либо дополнений.
1.3. Организатор оставляет за собой право изменять, удалять или иным образом изменять правила без дополнительного уведомления. Организатор также оставляет за собой право выносить решения в случаях, не предусмотренных сводом правил, чтобы сохранить дух честной конкуренции и спортивного мастерства.
1.4. Все игроки, регистрируясь на турнире, соглашаются со всеми приведенными правилами. Любые споры относительно ситуаций, не указанных в правилах будут решены судьями турнира на их усмотрение. Если ситуация не описана в правилах, главный судья турнира может принимать решение на свое усмотрение, если это гарантирует честную игру.
1.5. Никнеймы и аватарки игроков должны быть строго в рамках цензуры и не содержать оскорбительных, провокационных слов. В противном случае против игрока могут быть применены меры, вплоть до дисквалификации с турнира.
1.6. В никнеймах игроков не должно быть рекламы сторонних ресурсов, других брендов, казино, букмекеров и тп.
1.7. Коммуникация игроков с судьями и все итоговые решения относительно матчей выносятся судейской комиссией в чате Discord #wc3. Протесты принимаются не позднее 5 минут после завершения матча. Решения могут быть обжалованы с помощью предоставления доказательств (видеозапись, скриншот) не позднее 5 минут с момента вынесения решения. Окончательное решение судьи обжалованию не подлежит. Судьи могут принять решение о переигровке любого матча.
1.7.1. Все протесты должны иметь доказательную базу. В частности, нужно использовать скриншоты или видеозаписи. Протесты без доказательной базы не принимаются.
1.8. Во время проведения турнира администрация является создателем новостей и видео. Игроки, которые участвуют в турнире, дают право использовать их фотографии и информацию для создания обзоров и прочего контента.
1.9. Выплата призовых.
В соответствии с законодательством Республики Казахстан налогообложение в 2026 году составляет:
2. Информация о турнире.
2.1. Соревнование пройдёт в режиме Online в 3 этапа.
Этап №1 - Открытые квалификации.
Формат Single Elimination Best-of-1. Матч за слот Best-of-3.
Будет проведено 4 открытых квалификации, два лучших игрока каждой квалификации проходят в следующий этап.
Этап №2 - Групповой этап.
Формат: Swiss System (Швейцарка) Best-of-3.
В этапе принимает участие 8 приглашенных игроков и 8 игроков из открытых квалификаций.
В следующий этап проходит 8 игроков.
Этап №3 - Плей-офф.
Формат: Single Elimination Best-of-5
2.2. Список карт турнира: Amazonia, Hammerfall, Last Refuge, Northern Isles, Shallow Grave, Shattered Exile, Tidehunters
3. Обязанности участников.
3.1. Игроки должны иметь лицензионную копию Warcraft III: Reforged и иметь возможность использовать Battle.net. В том числе участники должны быть зарегистрированы на платформе W3Champions.
3.1.1. Свой игровой BattleNET ID необходимо указать на сайте в разделе "Меню - Настройки профиля - Игровые профили - BattleNET ID"
3.2. Участники обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к организаторам и судьям турнира, зрителям, а также к другим участникам турнира.
3.3. Участники турнира обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры.
3.4. Каждый участник соглашается быть доступным в день проведения турнира и отвечать судье в чате Discord при любом запросе. Отсутствие ответа может привести к дисквалификации. Ник на сервере турнира в Discord должен быть аналогичен игровому зарегистрированному на турнире никнейму.
3.5. В случае дисквалификации игрока все заработанные призы аннулируются.
3.6. Запрещен грифинг и намеренное затягивание матча (напр. прятать здания на островах).
4. Игровая информация.
4.1. Все игры должны играться на последнем патче.
4.2. Настройки матча должны соответствовать следующим требованиям:
Игрок, указанный выше в сетке (слева в матче), должен выбрать красный цвет.
4.3. Создание лобби.
4.3.1. Лобби на матчи с трансляцией будут созданы судьей или обсервером турнира. Лобби на остальных матчах создаёт игрок, который стоит выше в сетке (слева в матче).
4.3.2. Результаты матча предоставляются по средствам прикрепления скриншота и указания счёта на странице матча.
4.3.3. Судья и игроки должны убедиться, что создана правильная карта. Протест после того, как матч длился более одной минуты, недействителен.
4.4. Если один из участников испытывает временные трудности во время матча, он должен сообщить об этом противнику, поставив игру на паузу (таймаут).
4.5. Если проблема не может быть устранена без выхода из игры, судья решает, как действовать дальше.
4.6. Игроки должны определиться с расой до начала процесса вето. «Random» также считается расой.
4.7. Если игрок выбрал «Random» и карту необходимо переиграть, игрок обязан использовать расу, которую он получил ранее.
4.8. Вето на карты производится до начала матча.
4.9. После завершения матча игроки должны сообщить судье счёт матча.
4.10. После завершения матча победитель должен передать записи игры судье по запросу.
5. Технические проблемы.
5.1. В случае обрыва связи в течение первых четырех минут матча игра будет перезапущена, если между участниками еще не было контакта. Участники должны сообщить судье, если проблема возникает часто.
5.2. Если участник отключается после истечения четвертой минуты, администраторы решают, будет ли матч перезапущен или нет. Повтор должен быть отправлен судье, который затем решит, нужно ли переигрывать матч.
5.3. В случае переигровки участники должны выбрать те же расы, которые они выбрали в первоначальном матче. Если участник выбрал случайную расу, должна быть выбрана та же раса, которая была выбрана случайным образом в первоначальном матче.
5.4. Участник может запросить техническую победу, связавшись с судьей если противник не появился в течение 15 минут после времени, назначенного организаторами для матча. При определенных обстоятельствах и для обеспечения честной игры судья может увеличить/уменьшить лимит времени в 15 минут.
6. Трансляции
6.1. Неофициальные наблюдатели не допускаются, даже если оба участника согласны.
6.2. Судьи, обсерверы и партнеры по освещению турнира всегда имеют право наблюдать за матчем.
6.3. Обсерверы должны использовать классическую графику для наблюдения за играми, чтобы избежать падений FPS и разрывов соединения.
6.4. Видеотрансляции должны вестись с задержкой не менее 1 минуты.
6.5. Игрокам разрешено транслировать свои собственные игры только с разрешения Организатора с задержкой не менее 1 минуты и установкой названия турнира.
7. Читы и баны
7.1. Использование читов, взлома клиента, использование сторонних программ или любые другие нарушения против правил строго запрещены и приведут к дисквалификации.
7.2. Запрещено смотреть или слушать любые трансляции своих собственных матчей, пока матч еще продолжается.
7.3. Техническое поражение может быть присуждено за злоупотребление игровыми ошибками (багами). Решения принимаются главными администраторами.
Например:
7.4. Любое нарушение правил может быть наказано техническим поражением или дисквалификацией с турнира.