Tennisi Stampede Champions - Season 1 - Q1

Dota 2
Формат5 vs 5
Макс. участников128
Призовой фонд5 000$
Место проведенияonline
Страны турнира
Discord турнира
Даты проведения25–27 ноября

До закрытия регистрации

20
дней
11
часов
44
минут
Рассказать друзьям

1. Определения

  • TSC: Турнир Tennisi Stampede Champions, соревнования по Dota 2, описанная в данном регламенте.
  • Участники: Команды и игроки, участвующие в TSC.
  • Организатор турнира (TO): Организация, ответственная за организацию и проведение мероприятий TSC - турнирный оператор Pinger.Pro.
  • Официальное лицо турнира: Судья, Главный судья, Менеджер и другие официальные лица, задействованные в проведении TSC.
  • Партнеры: Организации, которые вовлечены в TSC и оказывают ему поддержку.
  • Регионы: Географические зоны, в которых проводится мероприятие TSC.
  • Dota 2: Игровой продукт, используемый для соревнований.
  • Права издателя: Права, принадлежащие издателю игры (Valve) в отношении цикла TSC.
  • Коммуникация: Средства связи, используемые официальными лицами турнира, участниками и партнерами, такие как электронная почта, чат или голосовая связь.
  • Призовой фонд: Денежные вознаграждения, выдаваемые командам-победителям мероприятия TSC.
  • Трансляции матчей: Показ матчей TSC через онлайн-платформы, такие как стриминговые сервисы.
  • Права: Права, принадлежащие TSC в отношении трансляции и продвижения матчей TSC.
  • Valve Corporation (Valve): Издатель Dota 2.

2. Общая информация

В этом документе изложены правила, которые должны всегда соблюдаться при участии в Tennisi Stampede Champions - Сезон 1. Несоблюдение этих правил может привести к штрафным санкциям.
Честная игра, поддержка соревновательного духа и уважение являются основополагающими принципами TSC и будут соблюдаться на протяжении всего сезона в соответствии с данными правилами.

2.1. Изменения в правилах

Официальные лица турнира оставляют за собой право изменять, обновлять или разъяснять любую часть данного регламента в любое время до или во время турнира, если это будет сочтено разумно необходимым. Это включает, но не ограничивается, решением непредвиденных ситуаций или обеспечением конкурентной целостности. Решения, принятые официальными лицами турнира, могут отменять конкретные правила, когда это необходимо, на основе имеющейся и предоставленной информации.

2.2. Соблюдение правил

Участвуя в турнире, все игроки и персонал команд безоговорочно принимают правила, изложенные в этом документе. Более того, они признают, что любое решение, принятое официальными лицами турнира во время мероприятия, может при необходимости иметь приоритет над письменными положениями.
Любые опасения относительно целостности турнира, включая (но не ограничиваясь) подозрения в читерстве, договорных матчах, совместном использовании аккаунтов и т.д., могут быть направлены в Discord-канал организатора Pinger.Pro (https://discord.gg/37vYhpCzDU).

3. Информация о турнире

3.1. Формат турнира

  • Квалификации: Две открытых квалификации в формате Single Elimination Best-of-1. В следующий этап из каждой квалификации проходит по 2 команды. 
  • Групповой этап: 4 команды из квалификации и 4 приглашённые команды сыграют между собой в группе Швейцарского формата Best-of-1 / Best-of-3. В следующий этап выходит 4 лучших команды.
  • Плей-офф: 4 команды сыграют в формате Single Elimination Best-of-3 и разделят призовой фонд турнира. Команда, которая вышла из Группового этапа со статистикой 3-0 имеет право выбрать соперника в Плей-офф.

3.1.2. Даты проведения мероприятий

Все даты мероприятий TSC Dota 2 - Сезон 1 доступны в наших социальных сетях и на турнирном сайте Pinger.Pro на странице турнира.
TSC оставляет за собой право изменять любые даты. Для ясности: официальными датами мероприятий являются те, которые сообщены официальными лицами турнира вместе с приглашениями для команд.

3.1.3. Приглашения командам

Команды приглашаются к участию по единоличному усмотрению TSC. Приглашения основываются в первую очередь на конкурентных результатах, стабильности и репутации в киберспортивном сообществе. TSC оставляет за собой право выдавать, отклонять или отзывать любое приглашение по своему усмотрению.
Приглашения выдаются на основе известных составов. Команда обязана информировать TSC обо всех изменениях в составе. Если команда изменяет свой состав после получения приглашения, TSC оставляет за собой право отозвать это приглашение.

3.1.4. Замена команд

В случае, если команда отзывает свое участие или не может участвовать, TSC оставляет за собой право заменить команду, используя тот же метод приглашения и фильтры, которые изначально применялись к данному слоту.
Несмотря на любые предварительные сообщения, приглашения или подтверждения о замене, TSC оставляет за собой право отказать или отменить любую замену, если будет сочтено, что это ставит под угрозу конкурентную целостность, расписание или ход мероприятия. В таких случаях первоначальная команда останется в сетке, а любые несыгранные матчи будут засчитаны как поражения до их официального выбывания.

3.2. Права издателя

Издатель (Valve) оставляет за собой право удалить любого игрока или команду из турнира по любой причине. В таком случае игрок или команда будут дисквалифицированы.

3.3. Коммуникация

Вся официальная коммуникация между участниками и Организатором турнира будет происходить через Discord (https://discord.gg/37vYhpCzDU). Для координации с капитанами команд, менеджерами и другими соответствующими членами команд всех участников будет использоваться сервер Pinger.Pro.

  • Команды несут ответственность за активное отслеживание Discord на предмет обновлений по матчам, расписания и объявлений турнира.
  • Каждая команда должна обеспечить, чтобы как минимум один представитель присоединился к официальному Discord-серверу до своего первого матча TSC.
  • TSC оставляет за собой право удалить любого участника с Discord-сервера за нарушение правил турнира или деструктивное поведение.

3.4. Призовой фонд

Призовой фонд и его распределение для Tennisi Stampede Champions:
Общий призовой фонд: $5,000 USD
1-е место: $3,000
2-е место: $1,000
3-4-е место: по $500

Призовые деньги будут выплачены после получения действительного счета-фактуры, в рамках платежного транша, следующего за окончанием соответствующего сезона турнира, как описано в Соглашении об участии команды.
Участники обязаны предоставить действительный международный банковский счет по указанию официальных лиц турнира, чтобы получить призовые деньги. Непредоставление действительного счета может привести к задержке получения призовых средств.
TSC имеет право удерживать любой применимый налог у источника с выплат, производимых получателю, если это применимо в соответствии с соответствующими налоговыми законами и нормативными актами. TSC перечислит удержанную сумму соответствующим налоговым органам в срок и по запросу предоставит получателю официальное подтверждение оплаты или любой необходимый документ, подтверждающий, что такое удержание и перечисление были надлежащим образом завершены в соответствии с применимыми законодательными требованиями.

3.5. Трансляции матчей

3.5.1. Права

Все права на трансляцию TSC принадлежат Pinger.Pro в лице TOO “Academy Esports”.
Это включает, но не ограничивается: трансляции, подкасты, видеоролики, повторы, демо-записи и пр.
Участвуя в TSC, каждая команда и член команды соглашаются с тем, что их информация (логотип команды, голос, фото, имя, никнейм и т.д.) записывается и транслируется в прямом эфире и используется в соответствии с Политикой конфиденциальности Pinger.Pro и Уведомлением о конфиденциальности игроков.
TSC сохраняет за собой право использовать все материалы по своему усмотрению.

3.5.2. Отказ от прав

Pinger.Pro имеет право предоставить права на трансляцию одного или нескольких матчей третьей стороне. Участникам самим запрещено транслировать или вещать свои матчи, если не дано специального разрешения.

3.5.3. Защита прав

Организатор турнира имеет право защищать свои собственные продукты, созданные во время или после турнира, от повторной трансляции или несанкционированного использования в пост-продакшене.

3.5.4. Соблюдение правил командами

Команды не могут отказываться от трансляции своих матчей от подтвержденных лиц Pinger.Pro, а также не могут выбирать, каким образом матч будет транслироваться. Трансляция может быть отклонена только Официальными лицами турнира. Команды соглашаются сотрудничать, чтобы трансляция матчей могла состояться.

3.5.5. Медиа-обязанности

Команды обязаны выполнять любые разумные медиа-запросы организатора турнира для поддержания или повышения стандартов трансляции, продвижения турнира и маркетинга. Участвуя, команды соглашаются продвигать сам турнир на своих командных и личных страницах, включая социальные сети.

3.6. Ставки и азартные игры

Ни один игрок, менеджер команды, персонал или руководство участвующих организаций не может делать ставки, быть вовлеченным в ставки или азартные игры, ассоциироваться с беттерами или игроками, либо предоставлять любой третьей стороне информацию, которая может помочь в ставках или азартных играх, прямо или косвенно, на любые матчи TSC.

3.7. Обязательства команд и отказ от участия

После того как команда подтвердила свое участие в TSC, организатор оставляет за собой право отклонять любые запросы на отказ от участия. Любая команда, пытающаяся отказаться от участия до официального выбывания из турнира, может быть подвергнута автоматическим техническим поражениям в матчах.
Ожидается, что команды полностью выполнят свои турнирные обязательства после подтверждения участия. Отказ от матчей или выход также могут повлиять на право команды на получение будущих приглашений от TSC.

4. Участие в турнире

4.1. Возраст

Все участники должны достичь возраста 16 лет для допуска к участию. Для участия в TSC команда должна предоставить информацию о составе игроков, включая дату рождения, как указано в соглашении об участии команды.

4.2. Игровые аккаунты

Игроки должны зарегистрировать один аккаунт Steam на игрока и прикрепить свои Steam в профиле сайта Pinger.Pro. Участники могут использовать только зарегистрированные аккаунты Steam на турнире. В случае проблем с аккаунтом Участники соглашаются заранее проинформировать официальных лиц турнира.

4.3. Составы команд

Общее количество членов команды должно быть минимум 5 (пять) человек и не должно превышать 7 (семь) человек. Регистрация в составе менеджера или тренера необходима только в том случае, если он сможет выступать в роли запасного игрока команды. Все команды должны зарегистрироваться на сайте Pinger.Pro, заполнить профиль, создать команду и вступить в неё.
- Игроки не могут одновременно быть зарегистрированы за команду в квалификации если уже состоят в составе приглашенной команды.

  • Изменения состава, включая использование запасных, не разрешаются в середине карты (когда карта продолжается). Однако, изменения состава между картами разрешены.

Изменение состава для команд квалификации:

  • Если команда подала заявку на регистрацию и есть необходимость изменить состав, то до окончания регистрации на данную квалификацию капитан команды нажимает на кнопку "Отменить регистрацию", вносит необходимые изменения в состав и повторно подает заявку на участие в турнире.
  • Если команде необходимо поменять состав после завершения регистрации на квалификацию, то данный запрос будет отклонен. Изменения состава после завершения регистрации запрещено.
  • Команды, которые прошли через квалификацию, не имеют права вносить изменения в состав после выхода в последующие этапы турнира.

Изменение состава приглашенных команд:

  • Любые изменения в команде должны быть одобрены Организатором турнира до начала группового этапа. 
  • Изменения состава после начала матчей группового этапа запрещены.
    Это включает, но не ограничивается:
  • Добавление или удаление игроков
  • Изменение названия команды или логотипа команды

4.4. Экстренная замена

Команда может использовать только одного (1) экстренного запасного игрока на матч. 
Для запроса экстренной замены необходимо предоставить Организатору турнира документальные или веские причины для получения одобрения к замене.
Экстренный запасной должен быть одобрен Организатором турнира и может быть отклонен без указания причины.
Экстренный запасной должен соответствовать нескольким правилам для допуска к участию:

  • Не может быть игроком, который ранее был зарегистрирован в составе другой команды, участвующей в турнире на любой стадии.
  • Если администраторы были уведомлены о необходимости запасного за 1 час до начала матча.
  • Экстренная замена после регистрации в команде не может больше играть за любую другую команду, участвующую в том же турнире.
  • Экстренный запасной после одобрения администратором заменяет ранее зарегистрированного игрока как часть состава. Ранее зарегистрированный игрок не будет допущен к участию в текущих или любых будущих матчах до окончания турнира.

4.5. Множественные контракты

Для участия в турнире игроку строго запрещено иметь контракт или соглашение с 2 или более командами участниками турнира, будь то письменное или устное. Если будет обнаружено существование такого контракта или соглашения, Организатор оставляет за собой право запретить игроку играть в дальнейших матчах до разрешения ситуации. Если ситуация не может быть разрешена, Организатор оставляет за собой право дисквалифицировать игрока или команду(ы).

4.6. Тренеры

Команды не могут использовать тренера в матчах. Разрешено присутствие тренера в голосовом канале команды и/или на буткемпе за спинами игроков.  

4.7. Игровые ники

Игроки обязаны использовать свои официальные ники, зарегистрировать их на сайте и больше не изменять их без одобрения Организатора турнира. Несоблюдение этого может привести к штрафам. Имена игроков не должны содержать упоминания каких-либо спонсоров или язык, не одобренный Официальными лицами турнира.

4.8. Названия команд

Названия команд должны соответствовать указанным на признанных публичных платформах, таких как Liquipedia.

  • Любые отклонения от этих названий требуют предварительного одобрения TSC.
  • Включение названий спонсоров в названия команд строго запрещено, если не разрешено явно TSC.
  • Названия команд не должны содержать расистский, сексистский, дискриминационный или иной оскорбительный язык.
  • Названия регистрирующихся команд не должны быть идентичными или похожими на официальные названия команд или организаций, если состав команды не может подтвердить это документально.

4.9. Фотографии команд и логотипы

Каждая команда, принимающая участие в Групповой стадии турнира, должна предоставить фотографии игроков и логотип команды на прозрачном фоне для использования во время трансляции предоставив в Discord чат Организатора ссылку на папку Google Drive.

Размеры:

  • Фотографии игроков: 500x500 PNG
  • Логотип команды: 500x500 и 120x120 в формате PNG/SVG

Организатор оставляет за собой право отклонить любую Фотографию игрока или Логотип команды, которые не соответствуют указанным требованиям, нарушают правила турнира или считаются неприемлемыми по общим стандартам.

4.10. Обязанности по использованию камеры

В течение всего времени проведения мероприятия, по запросу организатора турнира, каждый игрок и тренер должен быть способен предоставить чистую видеотрансляцию для эфира. Каждый участник должен включить свою камеру как минимум за двадцать (20) минут до времени начала матча. Участники могут выключать свои камеры между картами в серии, но должны включать их обратно как минимум за пять (5) минут до начала следующей карты. Это связано с причинами целостности и повышения качества трансляции. За невыполнение данного правила будут наложены следующие штрафы:

  • 1-2 члена состава без камеры: 2% от выигранного призового фонда
  • 3-4 члена состава без камеры: 5% от выигранного призового фонда
  • 5 членов состава без камеры: 10% от выигранного призового фонда

 

4.11. Обязанности по даче интервью

В течение всего времени проведения мероприятия, по запросу организатора турнира, как минимум один игрок или тренер от каждой команды должен быть способен участвовать в интервью для трансляции. Это обязательно, и за невыполнение будут наложены следующие штрафы:

  • Пропуск 1-2 интервью после матча: 2% от выигранного призового фонда
  • Пропуск 3-4 интервью после матча: 5% от выигранного призового фонда
  • Пропуск 5-6 интервью после матча: 10% от выигранного призового фонда

4.12. Матчи

4.12.1. Пунктуальность

Все матчи турнира должны начинаться в соответствии расписанием и только с подтверждением администраторов в Discord-канале. Все участники матча должны быть подключены к лобби и готовы начать не позднее чем за 5 минут до запланированного времени начала матча.
Матчи на сайте будут открыты за 15 минут до начала матча.

4.12.2. Задержка матча

За любую задержку до 15 минут от запланированного начала матча команды могут быть оштрафованы по усмотрению официальных лиц турнира. После этого момента соответствующая команда может считаться неявившейся, и счет матча будет установлен по умолчанию 1:0 в пользу присутствующей команды или на карте, если формат Best-of-3.
Любые проблемы с расписанием или задержки должны быть немедленно сообщены Официальным лицам турнира. Организатор оставляет за собой право строго применять регламент и отклонять любые запросы на изменение расписания.

4.12.3. Технические проблемы во время матча

Игрок на связи с командой и администраторами (переключение на резервное интернет соединение, кратковременное отключение электричества, возможность переключения на резервный источник питания, возможность добраться до нового места, например, компьютерный клуб, в течение лимита времени):

  • Разрешить до 30 минут технического перерыва для переподключения игрока. Это время технической паузы выделяется на команду на весь матч, независимо от количества инцидентов или затронутых игроков.
  • Если 30 минут истекли, а рассматриваемый игрок все еще не может подключиться к серверу, матч должен быть продолжен 4 на 5.

Игрок не на связи с командой и администраторами (не может быть установлена связь, нет свидетельств того, что его ПК работает, нет оценки времени необходимого для решения проблемы):

  • Разрешить до 15 минут технического перерыва для переподключения игрока. Это время также засчитывается в общий лимит технических пауз на команду за матч.
  • Если 15 минут истекли, а игрок все еще не может подключиться к серверу, матч должен быть продолжен 4 на 5.

Организатор турнира оставляет за собой право принять независимое решение в случае серьезных технических проблем, которые не зависят от команды/игрока (например, климатическая катастрофа, общенациональный сбой и т.д.).

4.13. Спонсоры команд

Все спонсоры команд, отображаемые на футболках игроков или другой одежде, должны соответствовать применимым законам, условиям и положениям регулярных стриминговых платформ (например, Twitch, Youtube, Kick) и политикам Valve Corporation. Спонсоры, которые, по разумному усмотрению организаторов, нарушают эти требования или иным образом считаются неприемлемыми, могут быть обязаны быть удалены или скрыты до участия в турнире.

5. Внутриигровые правила

5.1. Настройки лобби

  • Режим игры: Captains Mode
  • Приоритет выбора: Автоматический (подбрасывание монеты)
  • Читы: Отключены
  • Заполнять пустые слоты ботами: Отключено
  • Dota TV: 15 минут
  • Общий чат: Включен (Может использоваться только во время паузы для предоставления информации и колеса чата)
  • Версия: Турнирная
  • Серия: BO1/BO3
  • Наблюдатели: Включено (Только для трансляции и наблюдателей)
  • Тренеры: Не разрешены

5.2. Локация игрового сервера

Стандартный сервер для проведения матчей - Стокгольм.

Приоритет выбора сервера:
Западная Европа - Если большинство игроков из Западной Европы.
Восточная Европа - Если большинство игроков из Восточной Европы. 
Россия - Большинство игроков из России.

5.2.1. Определения

  • Большинство игроков: Более 50% активного состава на матч.
  • Альтернативные серверы: Допустимы только при взаимном согласии команд или по усмотрению Официальных лиц турнира.

5.3. Поведение в игре

5.3.1. Запрещенные скрипты и действия в игре

Следующие действия строго запрещены во время турнира и могут привести к дисквалификации и поражению в матче (сумма штрафа определяется Организатором турнира):

  • Использование паузы в ключевой момент игры (за исключением технических проблем)
  • Любая форма скриптов запрещена.
  • Использование багов, которые меняют принцип игры.
  • Любые пользовательские (игровые) файлы.

5.3.2. Проблемы во время матча

Если матч прерывается по причинам, не зависящим от команд (отключение игрока, сбой сервера, проблемы с сетью и т.д.), Официальные лица матча могут принять решение о переигровке игры если не нарушены действия:

  • Была произведена атака или применена способность по крипам, нейтральным крипам, сооружениям или вражеским героям. 
  • Было перемещение героя или призванных существ на половину карты противника, был установлен обзора или применение скилла на половину карты противника.
  • Таймер обратного отсчета достигает нуля (0:00).
  • Подобрана руна.

Дисконнекты и переигровки.
«Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п.

  • Все технические проблемы должны быть решены игроками до начала игрового дня. Во всех встречах участники несут ответственность за стабильность своих интернет-подключений и подготовку резервного решения на случай технического сбоя.
  • При дисконнекте всех игроков и невозможности повторного подключения назначается переигровка. Выбранные и запрещенные персонажи (пики и баны) остаются такими же, как до дисконнекта.
  • При дисконнекте одного или нескольких игроков из одной команды, во время выбора персонажей или во время матча, ставится пауза. В случае если игрок не возвращается в ближайшие 15 минут, то матч должен быть продолжен 4в5. В случае выхода игрока на связь пауза может быть продлена до 30 минут.
  • При дисконнекте всех игроков из одной команды и отсутствии обратной связи длительностью более 15 минут, команде присуждается техническое поражение на карте. В случае выхода игроков на связь пауза может быть продлена до 30 минут.
  • Игроки лично несут ответственность за свои действия. В случае если игрок случайно покидает игру, выбирает неправильного героя (или игра сама выбирает героя), навык (включая +2 ко всем атрибутам) или покупает не тот предмет, это не является причиной для переигровки.

5.3.3. Бан за читерство

Если любой участник турнира получает бан в античит-системе издателя (Valve Anti-Cheat), или любым другим античитом, используемым на турнирных платформах (например, FACEIT Anti-Cheat), он будет дисквалифицирован начиная с его первого матча, а команде присудят техническое поражение.

6. Штрафы и предупреждения

Если участники нарушают правила, изложенные в этом регламенте, Официальные лица турнира могут применять штрафы по своему усмотрению, которые включают, но не ограничиваются: Предупреждения, штрафы на драфт, техническое поражение на карте и/или в матче, дисквалификация игрока/команды со всего турнира.
Инциденты, которые могут привести к штрафу:

  • Оскорбления
  • Неподобающее поведение по отношению к администрации и оппонентам
  • Нарушение регламента
  • Задержка матча без согласия администраторов
  • Неспортивное поведение
  • Фальсификация результатов матча
  • Игра с недопустимым игроком
  • Введение в заблуждение администраторов или игроков
  • Читерство
  • Преднамеренное использование багов

6.1. Штрафы и последствия за выход

6.1.1. Выход на любом этапе

Организатор турнира оставляет за собой право наказывать команды, которые покидают соревнование, что может быть применено немедленно или в следующем мероприятии, в котором они участвуют в течение 1 года (365 дней).
Если команда покидает или дисквалифицируется из Турнира во время текущего этапа или между этапами, участник лишается всего призового фонда, накопленного за все мероприятие. Налагаемые штрафы могут включать отстранение от будущих мероприятий или исключение из приглашений, особенно в случаях, связанных с отменами участия в последнюю минуту.

6.1.2. Отказ от матчей

Если команда отказывается от матча, любые несыгранные карты будут записаны как поражение по умолчанию для данной команды.
Отказ от нескольких матчей в течение одного мероприятия может привести к ужесточению штрафов, включая дисквалификацию.

7. Кодекс поведения

7.1. Конкурентная целостность

От команд ожидается, что они будут играть в полную силу в любое время в рамках любого матча и будут избегать любого поведения, несовместимого с принципами спортивного поведения, честности или fair play. Нарушение этого правила будет подвергаться штрафам по усмотрению Организаторов турнира. Все решения в отношении нарушений излагаются на усмотрение Организатором турнира. Примеры ниже приведены только для иллюстрации: Сговор, который определяется как сотрудничество или заговор с целью обмана или введения в заблуждение других. Сотрудничество или заговор могут происходить между Игроками, Командами и/или Организациями и могут быть сделаны исключительно в интересах сторон, вовлеченных в сотрудничество или заговор. Список заговорщиков не является исчерпывающим.

Сговор включает, но не ограничивается такими действиями, как:

  • Поддавки (soft play) - игра, которая определяется как любая договоренность между Игроками не играть на всю силу возможностей в матче.
  • Предварительная договоренность о разделе призовых денег и/или любой другой формы компенсации.
  • Отправка или получение сигналов, электронных или иных, из внешних источников к/от Игрока.
  • Намеренное проигрыш Игры за компенсацию или по любой другой причине, или попытка склонить другого Игрока к этому.
  • Взлом, который определяется как любая модификация игрового клиента.
  • Использование эксплойтов, которое определяется как преднамеренное использование любого внутриигрового бага для получения преимущества.
  • Информация из мониторов наблюдателей.
  • Подмена игрока, которая определяется как игра с использованием аккаунта другого Игрока или подстрекательство к этому.
  • Использование любого вида читерских устройств и/или читерских программ, или любого подобного метода читерства.
  • Преднамеренное отключение без уважительной и явно указанной причины.
  • Любое другое действие, которое нарушает эти правила и/или стандарты, установленные PC.

Участник не может использовать слова, которые являются непристойными, грубыми, вульгарными, оскорбительными, угрожающими, оскорбительными, клеветническими, порочащими или иным образом являются оскорбительными или нежелательными; или пропагандирующие или разжигающие ненависть или дискриминационное поведение, в матче или за его пределами, в любое время.
Участник не может использовать эти слова и такое поведение в социальных сетях или во время любых публичных мероприятий.
Участник не может совершать какие-либо действия или выполнять какие-либо жесты, направленные на порочащих Менеджера/Члена команды, фаната или официальное лицо, или подстрекать любое другое лицо(а) к тому же, что является оскорбительным, насмешливым или деструктивным.
Оскорбительное поведение в отношении Официальных лиц турнира, Менеджеров/Членов команд или зрителей не допускается.
Менеджеры/Члены команд и их гости (если есть) должны относиться ко всем лицам, присутствующим в Матче, с уважением.
Менеджеры/Члены команд должны выполнять все инструкции Официальных лиц Турнира.

7.2. Ответственность

Если прямо не указано иное, правонарушения и нарушения этих правил наказуемы, независимо от того, были ли они совершены умышленно. Попытки совершить такие правонарушения или нарушения также наказуемы. Домогательства запрещены.
Домогательство определяется как систематические, враждебные и повторяющиеся действия, происходящие в течение значительного периода времени, или единичный вопиющий случай, который направлен на человека чтобы затронуть его достоинство.
Сексуальные домогательства запрещены. Сексуальные домогательства определяются как нежелательные сексуальные домогательства. Оценка основана на том, посчитал бы разумный человек такое поведение нежелательным или оскорбительным. Существует нулевая терпимость к любым сексуальным угрозам/принуждению или обещанию преимуществ в обмен на сексуальные услуги.
Менеджеры/Члены команд не могут оскорблять достоинство или неприкосновенность страны, частного лица или группы людей посредством презрительных, дискриминационных или унижающих слов или действий по причине расы, цвета кожи, этнического, национального или социального происхождения, пола, языка, религии, политических или иных убеждений, финансового положения, рождения или любого другого статуса, сексуальной ориентации или по любой другой причине.
Организатор вправе запросить от Команды подписать документы соглашения. Эти документы необходимы для правового подтверждения согласия с Регламентом турнира на протяжении всего Турнира.
Участник не может заниматься любой деятельностью, которая запрещена общим правом, статутом или договором и которая приводит или может быть разумно признана способной привести к осуждению в любом суде компетентной юрисдикции.
Ни один Участник не может предлагать, соглашаться, сговариваться или пытаться повлиять на результат Игры или Матча любыми средствами, запрещенными законом или этими правилами. 

8. Сбор персональных данных

Сбор и использование данных

Участвуя в Tennisi Stampede Champions и аффилированных к нему мероприятиях, игроки соглашаются на сбор и использование персональных данных, включая, но не ограничиваясь, их полное имя и фамилию, игровой никнейм, принадлежность к команде, игровую статистику и видео/аудио материалы. Эти данные обрабатываются Pinger.Pro в соответствии с Политикой конфиденциальности для целей проведения турниров, обеспечения конкурентной целостности и трансляции матчей. Обработка этих данных основана на законном интересе в качественном проведении киберспортивных мероприятий и предоставлении качественного показа матчей для аудитории.
Для получения дополнительной информации о том, как мы обрабатываем персональные данные, пожалуйста, обратитесь к Политике конфиденциальности и Пользовательскому соглашению Pinger.Pro.

Трансляции и рекламное использование

Игроки, участвующие в мероприятиях Tennisi Stampede Champions, признают, что их игровой процесс, образ, голос и другие персональные данные могут транслироваться в прямом эфире или записываться в рекламных целях. Организатор, в соответствии со своим законным интересом, будет использовать эти данные в соответствии с Политикой конфиденциальности. Данные могут быть переданы партнерам по трансляции и отображаться на платформах, таких как Twitch или YouTube, для продвижения киберспортивных мероприятий и улучшения опыта игроков и зрителей. Участвуя в этих мероприятиях, игроки соглашаются на использование своих данных таким образом на время проведения турнира.

Другие турниры по Dota 2

  • 5 vs 50/128

    Tennisi Stampede Champions - Season 1 - Q2

    Регистрация до 28 ноября
    29 ноября – 1 декабря
  • 5 vs 56/6

    Qazaqstan Esports Business League S4 - Dota2

    Завершен
    Генеральный партнер
    20–30 октября
  • 5 vs 56/6

    Qazaqstan Esports Business League S3 - Dota2

    Завершен
    Генеральный партнер
    23 июня – 3 июля
  • 5 vs 511/11

    Kaspi Cyber Tournament - DOTA 2

    Завершен
    16–20 июня