Спартакиада АО "Самрук-Энерго" - Counter-Strike 2

Counter-Strike 2
Формат5 vs 5
Макс. участников7
Место проведенияк/к "TOP GAME" (г. Астана, ул. Динмухамед Конаев, 23)
Страны турнира
Даты проведения24–25 мая

Турнир завершен

Победители

Рассказать друзьям

Регламент проведения Спартакиады среди работников группы компаний АО «Самрук-Энерго»: п.5. Кибер-спорт.

5. Кибер-спорт

5.1. В заявочный лист команды вносятся фамилии 10 игроков. Основные игроки 5 человек, (резерв 3 чел).

5.2. Обязательным условием матча является наличие на сервере 5 (пяти) работников (в одном составе).

5.3. Команды-участники автоматически соглашаются со всеми приведенными правилами турнира. Любые споры относительно ситуаций, не указанных в правилах, будут решены совместно с судьями турнира.

5.4. Формат турнира - будет зависеть от количества заявленных команд.

5.5. Никнеймы, аватарки, теги и названия команд должны быть строго в рамках цензуры и не содержать оскорбительных, провокационных слов. В противном случае против команды/игрока могут быть применены меры, вплоть до дисквалификации с турнира.

5.6. Каждый участник обязан установить в своём игровом профиле актуальную фотографию с изображением собственного лица. Использование посторонних изображений, в том числе мультяшных, мемов, логотипов, персонажей, пейзажей и других неподходящих иллюстраций, не допускается. При нарушении данного требования участник может быть не допущен к соревнованиям.

5.7. В никнеймах игроков не должно быть рекламы сторонних ресурсов.

5.8. Итоговые решения выносятся судейской комиссией и могут быть обжалованы. Окончательное решение судьи обжалованию не подлежит.

5.9. Во время проведения турнира администрация является создателем новостей и видео. Команды, которые участвуют в турнире, дают право использовать их логотип, фотографии и информацию игроков для создания обзоров и прочего контента.

5.10. Коммуникация. Все организационные, а также спорные вопросы решаются с судьей турнира непосредственно во время турнира. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан, либо менеджер, либо тренер команды.

5.11. Игроки, когда-либо получавшие VAC-Ban по дисциплине CS2, не допускаются к участию в турнире. Если будет обнаружен игрок с VAC-Ban’ом - игрок будет дисквалифицирован с турнира, а команда получает техническое поражение.

5.12. В случае обнаружения команды, нарушившей какое-либо из правил на любом этапе турнира, все предыдущие матчи с участием этой команды переигровке не подлежат.

5.13. Игроки, когда-либо получавшие бан на игровых платформах ESEA и Faceit не допускаются к участию в турнире. Если будет обнаружен игрок с баном на сторонних игровых платформах - игрок будет дисквалифицирован с турнира, а команда получает техническое поражение.

5.14. Все жалобы должны иметь доказательную базу. В частности, нужно использовать скриншоты. Жалобы без скриншотов не принимаются.

5.15. Проведение матча

5.16. Организаторы турнира предоставляют сервера для проведения матчей.

5.17. Чтобы начать матч все игроки должны написать в общий чат !ready.

5.18. Чтобы поставить матч на тактическую паузу необходимо написать в общий чат !pause.

5.19. Чтобы снять матч с паузы необходимо написать в общий чат !unpause.

5.20. Если произошли технические проблемы после начала раунда капитаны обеих команд должны позвать администратора, после решения технических проблем для продолжения матча необходимо написать в общий чат !unpause. Если в результате технических проблем нужно загрузить предыдущий раунд, то можно использовать команду !stop - запрос на загрузку бэкапа текущего раунда без участия администратора. Чтобы команда сработала, нужно подтверждение обеих команд. Техническая пауза может продолжаться не более 10 минут.

5.21. Команды для выбора стороны после ножевого раунда - !stay: остаться за сторону после ножевого раунда, !swap: переключение стороны после ножевого раунда

5.22. Явка на сервер. Команды должны явиться на матч в указанное время. Допускаются опоздания команд не более 15 минут. В случае неявки двух и более игроков одной из команд в течение 15 минут после начала матча, команда в которой не явились два или более игроков получает техническое поражение.

5.23. Если команда примет решение начать матч в неполном составе (4 игрока), то обязательным условием является занятие слота всеми 5-ью игроками в лобби матча.

5.24. Список официальных карт турнира: anubis, mirage, inferno, nuke, train, ancient, dust2.

5.25. Порядок определения карт. Игровая карта определяется методом вычеркивания перед началом матча. Порядок вычеркивания определяется случайно или команда, находящаяся выше по сетке, вычеркивает карту первой, затем карту вычеркивает другая команда и так по очереди.

Пример порядка вычеркивания карт для серии Bo1:
• Команда A банит de_inferno
• Команда B банит de_nuke
• Команда A банит de_mirage
• Команда B банит de_dust2
• Команда A банит de_anubis
• Команда B банит de_train.
В итоге матч проходит на карте de_ancient

5.26. Пример порядка вычеркивания карт для серии Bo3:
• Команда А банит de_ inferno
• Команда Б банит de_nuke
• Команда А пикает de_mirage / Команда Б выбирает сторону
• Команда Б пикает de_dust2 / Команда А выбирает сторону
• Команда А банит de_anubis
• Команда Б банит de_train
• Оставшаяся седьмая карта (de_ancient) используется в качестве решающей карты

5.27. Определение стороны матча в решающей карте происходит на ножевом раунде - победитель выбирает сторону, после чего производится рестарт.

5.28. Остановка сервера. Если произойдет падение сервера, он будет перезапущен, а игровая ситуация на карте будет смоделирована на начало раунда, в ходе которого произошла остановка сервера.

5.29. Матч должен быть перезапущен если: произошёл сбой сервера в первые 3 раунда (не более); игрок вылетает до первого убийства (если игрок вылетает после первого убийства, то сервер ставится на паузу в конце текущего раунда).

5.30. Тактическая пауза. Каждая команда имеет возможность поставить игру на тактическую паузу 4 раза по 30 секунд за одну карту. Установка паузы производится через меню Голосование.

5.31. Техническая пауза ставится при наличии технических неполадок на стороне игроков или сервера. Максимальная длительность тех.паузы - 10 минут. Команда для вызова технической паузы - !pause

5.32. Все матчи должны следовать по расписанию. Если матч закончился раньше, то следующие матчи будут проходить в режиме ASAP (как только так сразу).

5.33. Протест. В случае если команда уверена в нарушении правил оппонентами, она вправе подать протест. Протест подаётся в течении 5 минут после завершения матча, для этого обратитесь к судье. По истечению 5 минут после окончания матча любые протесты приниматься не будут. Протест может подать только проигравшая команда. При подаче протеста на оскорбление, также должен присутствовать скриншот факта данного нарушения. Ответ на протест принимается в течение 10 минут после завершения матча. Файлы заливать приоритетно на следующие ресурсы: google drive, yandex drive, dropmefiles, rghost. Все протесты будут рассмотрены в течении 15 минут после подачи протеста и вынесено окончательное решение судьи. Окончательное решение по протесту не подлежит обсуждению.

5.34. Команда, к которой были предъявлены претензии в нечестной игре, не имеет права начать следующий матч, без разрешения судьи.

5.35. В спорных ситуациях групповой стадии победитель выявляется по результатам личных встреч между спорящими командами. Если по личным встречам победителя выявить не удалось, учитывается разница выигранных раундов.

5.36. Запрещенные действия и санкции

5.37. Следующие действия строго запрещены во время игры и могут привести к дисквалификации команды:
•​ Использование скриптов.
• ​Использование SweetFX.
•​ Использование багов/ошибок игры.
• ​Перемещение сквозь стены, этажи и крыши. Также запрещено "хождение по небу".
•​ Установка бомб таким образом, чтобы их невозможно было разминировать. Подсадки разрешены, однако запрещены в те места, где текстуры, стены и т.п. становятся прозрачными.
• ​“Flash баги” запрещены.
•​ “Хождение по пикселям” запрещено (сидеть или стоять на невидимых краях карты).
•​ Использование 16-битной настройки графики.
•​ Любое стороннее программное обеспечение, которое не разрешено издателем игры и может дать незаслуженное преимущество игроку, или команды, классифицируются как читерство.
•​ Запрещена передача личных аккаунтов Steam для участия в матчах сторонним лицам и карается дисквалификацией.
•​ Подделка или манипуляции со скриншотами строго запрещены
Санкции. Игрок и/или команда могут по решению судьи получить дисквалификацию за следующие действия:
•​ Отказ следовать инструкциям судьи турнира.
•​ Возражение игрокам или судье, если они требуют соблюдение игроком правил турнира.
•​ Оскорбления в адрес противников или же любые расистские высказывания, тиммейтов и других участников турнира, судей, комментаторов и проч.
•​ Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).
•​ Неявка на матч всей команды. Необходимо сделать подтверждающий скриншот диалога с капитаном вражеской команды, на скриншоте должно быть видно время. Также необходимо сделать скриншот с сервера, подтверждающий неявку игроков.
•​ Ввод в заблуждение или обман судьи.
•​ В случае, если во время игрового процесса команда поставила более 4 (четырех) пауз в основное время и 2 (двух) пауз в дополнительное время - команде выдается предупреждение. Необходимо предоставить скриншоты каждой паузы, счет игры должен быть виден.

Другие турниры по CS2

  • 5 vs 532/32

    Kaspi Cyber Tournament 2025 - Counter-Strike 2

    Турнир активен
    20 октября – 1 ноября
  • 5 vs 524/32

    Zammler Cyber Tournament - CS2

    Завершен
    4–11 октября
  • 5 vs 513/13

    Jusan Mobile CS2 Cup 2025

    Завершен
    28 июня
  • 5 vs 520/20

    Bereke Cyber Cup - Counter-Strike 2

    Завершен
    16–27 июня