Мы, конечно, любим, когда разработчики устройств пробуют свои силы в разных направлениях, и вместе со стандартными девайсами представляют нашему вниманию экспериментальные наработки. Казалось бы - что еще можно придумать с игровыми мониторами? Вот было разрешение 4:3, потом стали делать 16:9, ну вот иногда предлагают варианты 16:10, в последнее время появляются квадратные мониторы. Но вот 32:9 - это прям редкий гость на рынке, и мы с удовольствием взяли такой на обзор. Встречайте - Gigabyte Aorus CO49DQ.

Давайте попробуем немного порассуждать как дизайнеры, которым пришло в голову сделать монитор с таким разрешением. Сначала нужно ответить на вопрос: "зачем он в принципе нужен"? Ответ не заставит себя долго ждать - чтобы избавиться от 2 мониторов, а сейчас дополнительные экраны требуются на любой работе, если вы работаете на компьютере или на ноутбуке. Поэтому монитор с разрешением 32:9 понадобится не только криэйтерам - ну то есть тем, кто создает контент типа фотографов, видеографов, графических дизайнеров и стримеров. Но и вообще всем, кто работает с документами, браузером и еще парой запущенных программ. Это и бухгалтеры, и юристы, и финансисты - да вообще все офисные работники. С учетом того, что вас не стесняет вот эта вот убивающая полоса стыка двух мониторов прямо посередине, идея стоит того, чтобы попробовать ее реализовать.

Возникает второй вопрос - а какую матрицу для него делаем? Когда используешь 2 монитора, вряд ли ставишь их прямо - обычно мониторы стоят под углом, чтобы у вас было условно одинаковое расстояние от вашего места до их середины. Ну вы понимаете - я вот сижу в центре стола, а мониторы стоят так, чтобы когда я повернулся к какому-то из них, взгляд смотрел точно в середину экрана. В таком состоянии немного тяжело работать, потому что шея начинает затекать, поэтому иногда приходится поворачиваться всем корпусом - начинает болеть поясница. И это проблемы тех, кому даже 30 нет. Так вот, лучший способ - матрицу изогнуть, да так, чтобы любая точка монитора была всегда удалена на одном и том же расстоянии. Вот в Gigabyte так и сделали - предположили радиус кривизны 1.8 метра и изогнули экран. Если честно, кажется, что последние 10-15 сантиметров по бокам все-таки прямые, а не закругленные до конца. Отметим также, что у монитора установлено антибликовое покрытие, которое блокирует посторонние источники света, отражающиеся в экране, что приятно.

Это ладно, но вот вам третий вопрос - как сделать такой монитор эргономичным? В Gigabyte постарались - сделали здоровую и устойчивую стойку с широким разведением опор, все порты вывели на задней крышке и вниз, туда же спрятали пятипозиционный джойстик, вентиляционные решетки и даже громкоговорители. Между ножками вполне помещается полноценная 104-кнопочная клавиатура. Монитор наклоняется по оси Y, поворотный механизм отсутствует - оно и к лучшему, в вертикальном положении он непременно бы грохнулся.
На четвертый вопрос - что там с техническими характеристиками - тоже есть достойный ответ. Тут установлена QD-OLED матрица из органических светоизлучающих диодов с квантовыми точками. Типичная яркость умеренная - 250 нит, частота обновления хороша - 144 герц. Экран отображает 1,07 миллиарда цветов, с цветовым охватом 99% DCI-P3, монитор сертифицирован по VESA DisplayHDR 400 True Black и VESA ClearMR 8000. Специально для геймеров завезли игровые функции - игровые режимы, увеличение яркости в тенях, экранный прицел, таймер, пользовательский счетчик, счетчик кадровой частоты, метки для выравнивания мониторов. Имеется встроенная функция "картинка-в-картинке" и "картинка рядом с картинкой", KVM. И кстати - этого монстра можно повесить на стену, там сзади есть площадка 100 на 100 миллиметров.

На остальные вопросы отвечать не видим смысла, если ответы на первые четыре вас убедили в покупке. Остановимся, пожалуй, только на одном - с какими недостатками придется мириться? Нашли только два - на наш взгляд, с широкой расстановкой ножек на опоре стол должен быть побольше, на икеевскую ширину в 45 сантиметров даже не расситывайте. И еще один - OLED, который временами дает ненужные шумы, ну и кого-то может смутить известная байка про выгорание пикселей. Ну и диагональ в 49 дюймов, все же скорее условная. В остальном - надо брать.
Но это не все на сегодня - для тех, кто находится в поисках хорошей видеокарты, рекомендуем обратить внимание на GIGABYTE GeForce RTX 4070 SUPER. Она в меру подъемная по цене, то есть не будет бить по карману всех желающих погрузиться в игровой ПК-гейминг, и при этом обеспечит ваш компьютер "всеядностью" на несколько лет вперед. Давайте посмотрим, что это за зверь такой.

Windforce - это не просто какое-то там очередное название очередной видеокарты, а обозначение специальной системы охлаждения, которая состоит из 8 медных трубок и 3 кулеров диаметров 80 миллиметров. Обратите внимание, как расположены вентиляторы - тот, что в середине, крутится в другую сторону, в отличие от крайних. В Gigabyte это назвали alternative spinning, неожиданная и удачная находка производителей устройства, позволяющая еще более эффективно рассеивать тепло. Они, кстати, находятся в состоянии покоя, когда графический процессор работает в оптимальном режиме, и включаются только под нагрузкой. При этом сама видеокарта выглядит внушительно - 261 мм в блину, 126 мм в ширину и 50 мм в высоту. На карточке есть 3 DisplayPort'a и 1 выход HDMI, сама она запитывается через 8-пиновый коннектор, и для нее рекомендуется блок питания на 650 ватт.

Конструкция скорее всего будет не очень тепло принята пользователями, которые хотели бы чуть более интересного дизайна. Как видите, тут никаких подсветок нет, и даже дополнительных цветовых решений на корпусе не занесли - задняя часть видеокарты выполнена из черного металла для обеспечения лучшей устойчивости, и поэтому девайс выглядит очень минималистично. Для прозрачных корпусов карточка вряд ли подойдет, поэтому эстетически она проигрывает конкурентам с RGB-решениями. С другой стороны, мы же карточку берем не из-за внешней красоты, а из-за ее возможностей в плане производительности. Тут ситуация следующая - в качестве графического процессора используется кремний AD104, правда в урезанном формате. Это 5888 ядер CUDA, 46 ядер RT, 184 ядра Tenzor, 64 ROP и 184 TMU. Зато это сыграло положительную роль в стоимости устройства, причем количество памяти неизменное - 12 гигабайт GDDR6X. И еще, карточка поддерживает графическую архитектуру ADA, которая позволяет еще более реалистично отрисовывать картинку на экране, плюс улучшена технология трассировки лучей.

Тесты показывают, что в Киберпанк с этой карточкой можно играть на стабильных 30 фпс с ультра-настройками в формате 4К. Достаточно "мыльный" формат 1080р позволяет добиться не менее стабильных 115 фпс, что очень круто. Игры типа RDR2 или AC Valhalla на ультра-настройках в 4К спокойно играются на 60 фпс, "пятая Форца" на экстремальной графике так вообще выдает 90 фпс все в том же 4К.

Что можно сказать про карточку вместо послесловия? Из минусов - формальные придирки типа отсутствия эстетики, подсветок и все же внушительный размер. Из плюсов - приятная производительность, хорошая цена и улучшенный Ray Tracing. Нужно ли рассматривать к покупке? Однозначно, ведь отзывы в интернете говорят сами за себя - видеокарту хвалят и на специализированных форумах после длительных и ресурсоемких тестов как супер-гики, так и обычные пользователи. А это продает карточку лучше, чем какие-либо другие обзоры.
Ссылки на видеообзор: Русская версия — Казахская версия